В Death Stranding 2 знаки от других игроков подставляют еще хуже шуточных посланий в Dark Souls и Elden Ring
Вторая часть Death Stranding продолжает развивать концепцию асинхронного мультиплеера, в котором игроки могут помогать друг другу, не встречаясь напрямую. Но как показала практика, даже в мире, построенном на идее взаимовыручки, всегда найдётся место для саботажа…